viernes, 27 de abril de 2012

Autoevaluación del curso

En lo que se refiere al aprendizaje y las relaciones que he hecho con los temas tratados: 8

En lo que se refiere a los diálogos que he construido con las fuentes y los autores tratados en la asignatura: 8 



En lo que se refiere a la capacidad crítica que he adquirido respecto a los temas que antes me pasaban desapercibidos y el cubrir mis vacíos en terminología pedagógica: 7

En lo que se refiere a la reelaboración de los temas tratados y darle un sentido útil: 9


En lo que se refiere a la incorporación de lo aprendido en mi vida personal: 9


En lo que se refiere a la reformulación y problematización de mis experiencias en términos pedagógicos: 7


En lo que se refiere a las reflexiones personales que he hecho a partir de los temas tratados en clase: 9


En lo que se refiere a la profundización en los temas generales del curso: 6


En lo que se refiere al nivel de satisfacción con el trabajo realizado: 7


En lo que se refiere al nivel de ilusión creada: 6


En lo que se refiere a la implicación: 9


En lo que se refiere a la participación en clase: 6


En lo que se refiere al nivel de comunicación con el grupo clase: 7


En lo que se refiere a las puertas temáticas y críticas que he abierto y podré seguir ampliando a partir de ahora: 7







De lo que se desprende que la nota que creo que me toca es: 7,5 ~ 8

Participación en el curso

A parte de los vídeos aportados a las temáticas vivas del museo he aportado al blog colectivo las siguientes cosas:

MARCHA DEL PROYECTO


La marcha de este proyecto va lenta, pero poco a poco. Es complicado por parte de todos que este tipo de proyectos funcione al 100% y correctamente. Como ya pudimos comprobar a la hora de subir los vídeos (se creaban entradas ya hechas, no se analizaban bien los temas de los vídeos para meterlos en la entrada correcta, etc.), es muy difícil que todo funcione correctamente en un grupo tan grande. Obviamente este tipo de trabajo es muy interesante siempre y cuando la gente, en su totalidad, esté implicada. Es la primera vez que lo hacemos (yo por lo menos)por tanto no es de extrañar todos estos errores, que con el tiempo se irán quitando. A día de hoy creo que el proyecto va por buen camino, simplemente hace falta un pequeño empujón por parte de todos.

AFORISMOS DE MEMORIA

"Sin memoria nada es posible, nada de lo que hagamos merece la pena (Elie Wiesel)."

Me parece muy interesante esta frase, es cierto que sin memoria nada es posible. Constantemente estamos utilizando nuestra memoria como por ejemplo recordar experiencias vividas, relatar hechos o simplemente para nuestra vida como estudiantes. La memoria es una de las funciones más activas del cerebro, la gran mayoría de las acciones que hacemos en la vida, utilizamos la memoria.

jueves, 26 de abril de 2012

Webquest

INTRODUCCIÓN

Esta tarea va dirigida a alumnos de tercer ciclo de primaria y aún más orientado a alumnos de secundaria. De todas formas dependiendo al alumnado podremos adaptarlo con preguntas y actividades de mayor o menor dificultad. Esta tarea consistirá en visitar una serie de museos virtuales y buscar una serie de cosas que a continuación expondremos con una serie de preguntas. El principal objetivo de esta webquest es que los alumnos, a parte de visitar diferentes museos virtuales e interactúen con el medio, aprendan a utilizar estos tipos de museos.

TAREA

 La webquest es una herramienta que forma parte de una enciclopedia para el trabajo didáctico en las artes de la moda que consiste en una investigación guiada, con recursos principalmente procedentes de internet, que promueve la utilización de habilidades cognitivas superiores, el trabajo cooperativo y la autonomía de los alumnos e incluye una evaluación auténtica. La tarea a realizar por los alumnos será contestar una serie de preguntas en la webquest
Preguntas:

1. ¿En qué museo español se encuentra un fonógrafo de Édison? ¿Cómo funcionaba? Es el mismo que tiene una pauta Braille de 1825 (Biblioteca nacional)

 2. ¿Qué es la premoneda? (Fábrica nacional)

 3. ¿Qué contenidos portables encontramos en el Museo del Prado? ¿Qué diferencias encuentras con los contenidos del Museo Guggenheim-Bilbao?

4. ¿En qué se concreta la comunidad on line de un museo como el Reina Sofía? Compárala con la de Tate Gallery

 5. Utiliza una audioguía infantil del Museo del Prado sobre las Meninas. ¿Cómo se llamaba el cuadro en el siglo XVII, cuando lo pinta Velázquez?

 6. ¿Qué es una signoguía? (Prado)

7. Busca y reproduce un vídeo del canal de la Tate Gallery sobre el cuadro pintado por Paul Nash denominado Totes Meer. Abre el documento que tiene la transcripción de lo que cuentan, y escucha y lee. Luego puedes volver a verlo sin ayuda de la transcripción. ¿En qué lugar de Inglaterra está ambientado el cuadro?

 8. ¿Qué museos españoles están en el GoogleArtProject? Gran pregunta: ¿Qué sentido tiene un museo virtual hoy y qué tipo de tecnologías se utilizan para mejorar la calidad de la comunicación de lo que exhiben los museos con TIC?

PROCESO

En primer lugar los alumnos deberán visitar individualmente todos los museos y echarle un vistazo por encima y visualizar lo que nos pueden ofrecer dichos museos. A continuación se formaran parejas y cada uno de estos deberá exponer sus impresiones de lo visto con el compañero. Una vez recogidas las ideas expuestas por los miembros del grupo, comenzarán a responder las preguntas, volviéndose a meter en los sitios necesarios para poder responder a las preguntas. Los recursos utilizados para esta tarea será la visita e investigación de museos virtuales a través de los ordenadores. También se deberá tener una hoja con las ideas recogidas antes de comenzar a contestar las preguntas.

EVALUACIÓN

Para el proceso de evaluación se tendrá en cuenta, la recogida de información por partes de ambos alumnos (individualmente) y la expresión y claridad de las respuestas dadas (grupalmente).

CONCLUSIÓN

Los alumnos deberán haber aprendido a utilizar y visitar correctamente los museos virtuales. A parte de desarrollar su conocimiento y su proceso de razonamiento, los alumnos habrán participado y trabajado conjuntamente, esto si se trabaja correctamente habrá fomentado las relaciones entre los propios compañeros. Esta actividad es una forma diferente de que aprendan a los recursos tradicionales utilizados, por lo que la motivación e interés por parte del alumnado será mayor. 

CRÉDITOS Y REFERENCIAS

http://www.bne.es/es/Actividades/MuseoBibliotecaNacional/ConoceMuseo/# http://www.bne.es/es/Actividades/MuseoBibliotecaNacional/docs/museo/museobn.html Museo de la Fábrica Nacional de Moneda y Timbre
Museo del Prado
Museo Guggenheim.
Museo Reina Sofía
Museo Thyssen
Tate Gallery GoogleArtProject

Entrevista a mi padre

Al igual que la entrada anterior, los videos de la entrevista a mi padre, los subí en fecha y cuando dijo el profesor de subirlos al blog, ya los tenía subidos en moodle.
VIDEOS DE DAVID PANIAGUA ALLER A SU PADRE, JOSE ANTONIO PANIAGUA (52 AÑOS)

Recuerdos del colegio en los años 70

Los compañeros del colegio en los años 70

 Clases y libros de los años 70

Juegos y juguetes de los años 70

El profesor en los años 70

Canciones que escuchaba en los años 70

Video

Se me olvidó subir el vídeo unas semanas atras, lo subí al moodle pero al blog no. Aquí dejo el vídeo que trata sobre una mujer relevante para muchas personas recientemente fallecida Whitney Houston.

jueves, 19 de abril de 2012

Caza del Tesoro



¿Qué elementos, desde sus familiares olores, evocan la infancia escolar? 



Juegos, juguetes, pizarras, la madera de los lapiceros, el olor a las tizas, a las plumas, a los borradores, etc. son los elementos que evocan la infancia escolar, además de elementos que indican en otros museos pedagógicos como el de Castilla La Mancha y el de Aragón: pupitres bipersonales, con los asientos abatibles y sus correspondientes orificios en el tablero para los tinteros de plomo o de porcelana; ábacos de sobremesa y de pie; cabás de cartón, madera para llevar los libros,  demás enseres de uso particular. Todo ello debidamente recreado en un ambiente en el que no faltan los alumnos, con sus uniformes, y la profesora, sentada en un viejo sillón sobre la tarima. 





¿Qué recuerdo de la escuela quedó a otros niños, por ejemplo en un poema de Antonio Machado?


En el museo pedagógico de Castilla La Mancha hay un poema que evoca monotonía, tristeza, escuela con religión (que estaba presente en lo cotidiano), etc. RECUERDO INFANTIL Es la clase. En un cartel se representa a Caín fugitivo, y muerto Abel, junto a una mancha carmín. Con timbre sonoro y hueco truena el maestro, un anciano mal vestido, enjuto y seco, que lleva un libro en la mano. Y todo un coro infantil va cantando la lección: mil veces ciento, cien mil, mil veces mil, un millón. Una tarde parda y fría de invierno. Los colegiales estudian. Monotonía de la lluvia en los cristales. ANTONIO MACHADO Una tarde parda y fría de invierno los colegiales estudian. Monotonía de lluvia tras los cristales.



¿Cuándo surge el amor a la limpieza tan generalizado entre los maestros? 

Surge alrededor de 1904 basado en las malas condiciones higiénicas del local que servía de escuela. La asamblea de inspectores de 1931, pidió la creación de un servicio médico/escolar cuyas funciones consistían en la elaboración de una ficha sanitaria individual y decidir la clausura en caso de epidemia. Además era obligatorio la desinfección y limpieza anual del local escolar e intentar desarrollar en los niños hábitos de limpieza y de educación higiénica.







¿Qué instrumentos se han utilizado para formar específicamente a las niñas? 

En el apartado dedicado a las niñas que se establece en el aula queda patente que el sistema educativo de la mujer no fue comparable al del nombre ni en cantidad ni calidad.
Históricamente el objetivo de la educación femenina fue la formación de las mujeres en su tradicional rol de madre, hija y esposa. Los libros para niñas demuestran esta teoría y dentro del material escolar dedicado a ellas nunca faltaba el bastidor para aprender, durante las tardes, a hacer primorosos bordados.
La educación de las niñas y niños era muy diferente. En las familias modestas, las niñas desde pequeñas participaban en las tareas de la casa, cuidaban de los hermanos pequeños, liberando así a la madre de ciertas tareas de la casa para que ella pudiera asumir otras dentro y fuera del hogar.
Entre las actividades que realizaban las niñas están las actividades de aguja.





¿Qué visión del mundo a través de los materiales han transmitido los materiales escolares? Por ejemplo, ¿crees que la escuela tradicional ha promocionado valores como la libertad, la identidad y la autonomía a través de los materiales?

En primer lugar, la escuela tradicional, en mi opinión pienso que no ha promovido la libertad. Teniendo en cuenta la época que se vivió en la escuela tradicional y que este tipo de escuela mayoritariamente son religiosas...dicha escuela no promueve la libertad. La identidad es otro apartado que en mi opinión creo que no se fomentaba, ya que les impartía una religión y, por aquel entonces, un régimen político. Si pensamos en nuestros abuelos, muchos de ellos aun piensan en este régimen y la ideología de este lo apoyan.

Por último pienso que con actividades como esta, se fomenta mucho la libertad y la autonomía, por lo que creo que es muy interesante que estas actividades se fomenten más.

miércoles, 18 de abril de 2012

Clase del dia 12/04/12


La primera parte de la clase se ha dedicado a la realización de una práctica, pero previamente se ha hecho una explicación, que resuelve la siguiente cuestión: “¿De dónde aprende la gente que trabajo por proyectos en educación primaria?
La gente que trabaja por proyectos en educación primaria aprende sobre todo de prácticas en contextos no formales, que pueden ser como una visita de una página web como un museo que tiene una propuesta que les  gusta y lo quieren incorporar a su práctica. Otra forma de aprender es a través de Juego de simulación como el llamado “stop disaster”, que  es un juego tipo los sims pero que se denomina serius games, son juegos serios que permiten aprender cosas útiles para la vida cotidiana jugando. Tiene que ver con otra corriente que se llama gamificacion,( anglicismo que tiene que ver con el juego).
 Estos juegos, son tecnología para aprender, siendo un juego entretenido con un aprendizaje de habilidades y no con contenidos.
Hay temas que podemos trabajar en la escuela de manera innovadora, de manera que habría que transformarla para trabajar por proyectos.
En la segunda parte de la clase, al contrario que en las anteriores semanas, dos grupos presentaron al resto de la clase dos temas diferentes, estos eran: “Investigación – acción” y “Proyectos con TIC”
El primer grupo expuso, entre otras, algunas ideas para llevar a cabo en el aula en relación con la Investigación – acción, destacando las siguientes:
-              Esta idea promueve la colaboración entre docentes e investigadores.
-              Se precisa de una mejora en la comunicación y en la evaluación, llegando a ser más procesual.
-              El uso de las TIC ha de servir tanto para presentar información a los niños, como para reflexionar, haciendo que el profesor realice una búsqueda propia.
-              Se considera que las TIC para indagar en la universidad tienen un futuro incierto, puesto que los profesores de las universidades en su gran mayoría son mayores y como consecuencia el uso que hacen de las nuevas tecnologías es menor si se compara con profesores de primaria, más jóvenes y especializados.
-              Algunos de los objetivos principales son: valorar cómo contribuyen las TIC en la motivación del profesorado, resolver un problema en un determinado contexto aplicando el método científico, hacer uso de múltiples métodos de recogida de información y análisis de los resultados…
-              Por lo que se puede concluir que la investigación – acción es: un método de investigación en el que el investigador tiene un doble rol, el de investigador y el de participante. Y es un método de investigación que combina dos tipos de conocimientos: el conocimiento teórico y el conocimiento de un contexto determinado.

En la siguiente exposición “Proyectos con TIC”  se presentaron las siguientes ideas:
-              Proyectos con TIC  hace alusión a las tareas integradas para la adquisición de competencias.
-              Se persigue que el proceso de enseñanza – aprendizaje sea más dinámico y cooperativo.
-              Las ventajas que presenta el trabajar de esta forma son:
1.   Adquisición de más información, autoaprendizaje.
2.   Ritmo individualizado.
3.   Y el profesor se convierte en un motivador y programador.
Para ello se precisa de pensamiento crítico, colaboración y comunicación.
Finalmente los compañeros mostraron un vídeo para concluir con su exposición.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wL4n-PdQXGs


MAPA CONCEPTUAL



jueves, 12 de abril de 2012

No formal, aumentada, móvil.

En esta práctica de hoy he visto los siguientes sitios:


En primer lugar, Squeak, que es como un simulador de mundos virtuales en el que puedes reproducir diferentes cosas que ocurren en la realidad. Esta herramienta la veo muy útil para que se utilice en la Educación Primaria porque los jóvenes del futuro deben saber las cosas que pueden ocurrir y como ayudar para solucionarlo. Squeak está diseñado específicamente para la educación.


El siguiente que he visto, ha sido Mapas Personalizados (Community Walk). Este sitio te deja hacer mapas de información. Tiene una interfaz sencilla por lo que no resulta difícil su utilización. Tiene la capacidad para mostrar fotos, agregar comentarios, mostrar los medios interactivos, ocultar y mostrar las categorías de lugares, explorar cientos de mapas fantásticos de cualquier cosa. Es parecido a las herramientas de Google Maps. Creo que puede aportar mucho en el proceso de aprendizaje si se utiliza de forma correcta.





A continuación visité Visiones Aéreas Detalladas (Wikimapia). Este lugar permite, con los mapas de Google, editar tus mapas añadiendo carreteras, ferrocarriles, etc. Otra de las características del Wikimapia es que puede tiene muchas categorías como por ejemplo escuelas, tiendas, restaurantes, etc. El interfaz es sencillo y fácil de utilizar. Creo que es un buen buscador (categorias) de lugares donde esten interesados en ir los niños y de esta manera saber donde están los sitios de interés como por ejemplo hospitales o escuelas.

Por último he visitado Juego a distancia (Stop Disasters), esta página web nos permite, de forma divertida, jugar a preparar a un pueblo de una catástrofe natural. Creo que esta página es la más interesante de las 4, ya que a la vez que juegas, te van explicando cosas interesantes para estar preparado ante dichas catástrofes naturales. Creo que en E. Primaria esto podría ser muy útil, porque los chicos y chicas se divertirían mucho y a la vez aprendería muchas cosas sobre este tema.



http://squeak.educarex.es/Squeakpolis/5
http://www.communitywalk.com/
http://www.wikimapia.org/#lat=40.4086&lon=-3.6922&z=10&l=3&m=b
http://www.stopdisastersgame.org/es/playgame.html